博物馆夜班(Night Shift at the Museum)

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它采用基于特定任务和事件线性流程。每一次新的进展都会提升游戏难度和紧张感。游戏一个确定结局。……但由于异常现象随机分布以及事件时机变化,游戏具有一定重玩价值。平均游玩时间为2至20小时。……每小时都会带来新的挑战与威胁。随着游戏推进,压力不断增加,生存变得愈发困难

无主之地 3:莫西的帅气头彩大劫案(Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot)

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准备在你掠宝生涯中大干一票?莫西刚好有这样任务要给你:非常经典抢劫。……她试图占领名叫“帅气头彩”太空站赌场。若是你能成功占领,装满战利品保险箱就是你了!……特色: • 探索耀眼的新银河,这里许多奉行帅哥杰克奢华生活和肮脏勾当特别区域

图案幸存者:弹幕地狱(Pattern Survivors: Bullet Hell)

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创造混乱:Pattern Survivors – 在独特弹幕地狱 Roguelite 中释放你创造力将游戏加入愿望……- 🪐 探索银河——行星扫描、异常探索和量子数据核心。……,但希望全新玩法和机制——这不是热门作品克隆

猫猫幸存者(Cat Bait)

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- 皮肤和技能:解锁诱饵猫的新皮肤,不仅改变外观,还增加新的主动技能。例如,标准皮肤可以击退敌人。……与一又一波的敌人战斗,升级你猫助手,并在 Cat Bait 中征服所有地点。……你准备好接受挑战,成为真正猫英雄

秘密之吻甜蜜而温柔(Secret Kiss is Sweet and Tender)

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在刚到任女校,个女学生突然亲吻自己,而且妳还就这样顺势地开始了同居生活。……而且惠麻另一个身份竟然就是小一直以来很崇拜插画家,惠麻还请求她来“帮忙她画插画”。……“所谓帮忙……就、就是接吻跟陪睡?”

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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(与你之前作品受众相同? 它是否一个独特主张?)……能谈谈用了多少人力做这件事?是每一种渠道都要把握,还是重点?……问: 你对产品发布什么期望/计划? 你期望愿望转化率为多少?

三更(San Geng)

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持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……铜币破局,时间流转 铜币是打破循环关键,获取方式两种:一是“驱邪得铜币”——成功发现并处理邪物异常

三更(San Geng)

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持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……持蜡烛与驱邪器具,探查各处暗藏的异常诡象,探影辨幻,守护古城至天明。……铜币破局,时间流转铜币是打破循环关键,获取方式两种:一是“驱邪得铜币”——成功发现并处理邪物异常

时间陷阱 2:隐藏物品游戏(Time Trap 2: Search and Find Objects Game - Hidden Pictures)

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一阵神秘电磁涌过后,这个异常地带会转化为无时间状态。……到目前为止,还没有人能成功收集到奇点之球所有碎片。现在,你任务就是证明这件事是能做到!……- 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……所以十分认真地凑了一分半宣传片,也只能是现在这样。所以,摩点大佬们会喜欢?……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂

版本:Early Access


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