凡诺提亚 1:苟存(Phanotia I: Escavive)

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《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的 ARPG 游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野中寻找到救援……《凡诺亚 1:苟存》由 Kanngi 独立制作,玩家可以在游戏中体验到出色的剧情和比较出色的立绘。……整个《凡诺亚》系列有着宏伟的世界观,在未来会为各位尊敬的玩家一一呈现

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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「紫发魔女阿梅莉亚」是讲述了梦想成为勇者的罗,和他的青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……紫发魔女阿梅莉亚」是由日本知名游戏社团 Mousou Endemic 制作,Hanabi games 汉化发行的一……- 游戏剧情 梦想成为勇者的罗,和他的青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……,所以研发周期还是很好预估的,现在是在等版号和处理合规发布流程

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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我们生活都会接收到不同的,但是只会做出信息的处理,假设你是一个细胞,或者一个最基础的物体,这个物体以吸收不同的的能量生存……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击碰到到障碍物后的扩散……1.22号开发日记第二天进度(00:00-12:00)时间已经到了最后一天的凌晨,的算法总算是解决

恶魔凝视 2(Demon Gaze II)

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世代 DRPG 娱乐开幕!“DEMONGAZE”系列最新作!……以绚丽的要塞都市阿斯利亚(アステリア)为舞台,描写魔眼持有者(デモンゲイザー)和革命团成员在世代之活跃的

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……未来:的游戏目前,《战术代码》已经完成,杨皓然开始制作下一游戏《异星代码(暂名)》,这是一生存类游戏

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,类型的粒子特效工具。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……,有关于后处理特效的部分,现在也是独立的 package 了

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

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虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了写内容,但是谁会看说明书呢所以有一个的引导系统还是非常重要的……为何不整个桌宠呢写桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了,不如更进一步独立出来做成免费的小游戏发到steam上赚一口碑和人气……虚拟主播模拟器 第三期测试晚一周发布测试版.届时会上线Steam和Indienova,敬请期待.顺带一这个游戏也将有

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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发起:guoboism Empty 是一跟视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……后期加入了的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是在整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一

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