琥珀岛(Amber Isle)

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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……**设计属于你自己的岛民,展示你的“史前风”!使用角色自定义功能,更换装扮、头冠、配色以及更多!……**前情回顾……**琥珀岛日渐衰落,现在只剩下三位居民:坏脾气的禽龙克劳沃斯镇长,活泼的翼龙信使梅

弓箭头(Arrow Heads)

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1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一又一手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……积攒够一定数量即可解锁的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

行动:爆发(Operation: Outbreak)

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免费、简短、激烈的僵尸生存FPS恐怖游戏。……環境富有影感和沉浸感:廢棄的建築、荒涼的街道和閃爍的燈光為無情的懸念設置了舞台。……這使用虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 打造的短暫而激烈的 10-20 分鐘 FPS

尼德霍格(Nidhogg)评测

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——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……奇妙的是:这款游戏的战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你的一念之差就是造成失败的原因。……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚的操作感却都很强,甚至达到了“炫”的程度

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

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其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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Insurgency:Sandstorm 是一任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个的高度……自定义的角色和武器,衬托您在战场上的冷血与无情

艾波与欧波(ibb & obb)

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我却从来没开过因为我觉得以另一只方式向对方传达自己的意愿也是一种很有趣的体验 正如桥牌也是这般队友理解不了你的意思……游戏当然也有些缺陷,作为双人合作游戏,开发商本身的目的是为了让两人在同一台电脑玩游戏,所以联机方面比较失败……偶尔撞大运撞上了还有可能是外国友人,这就不得不扯出第二个缺陷,无法解决的网络延迟问题和顿卡问题,非常影响游戏体验

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……快来加入我们的QQ群:652188087关于游戏《浮岛工厂》是一将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏……击败一又一敌人,把他们变成工厂的原材料,并通过建造城墙或其他建筑,改变敌人的行进路线,最大化伤害输出

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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设定美极,动作爽快,刷刷丰富,联机“和谐”,以上这些特点似乎共同支持了这款 PSV 不多的佳作爆。……从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷治的脑中

掠宝法师 (LootMage)(LootMage)

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LootMage 是一以中世纪奇幻世界为背景的 弹幕射击动作 Roguelite 游戏。……一旦失败,你会失去所有道具,但在此过程中累积的技能与经验,将成为你下一次挑战的强大助力。……也许用不了多久,你就能在这个地牢中磨炼适应生存的本能

版本:Early Access


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