边缘生命(Life on the Edge)

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你扮演一个细胞,在一又一的细菌和 COVID-19(冠)病毒中挣扎求生。……- 在猛攻中幸存下来击败各种敌人,甚至对抗 COVID-19(冠)病毒

NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 6 Characters

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购买「极秘修练-陸」,就能不用累积「修练点数」,立即获得「忍出击」的追加内容「季票6」的师傅角色,到等级……■下载内容内容可从VR师傅获得的修练等级报酬×5 ■适用VR师傅・风凑(秽土转生)<忍术特别修练 第……34弹>・宇智带人(十尾人柱力)<忍术特别修练 第35弹>・大筒木辉夜<忍术特别修练 第36弹>

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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次年,趣游戏将其引入中国,凭借无锁定战斗的创新玩法和精美画面迅速风靡全国。……趣并未止步于单一产品。2019年战略发布会上,《龙之谷2》手游正式亮相。……老玩家们带着沉淀的记忆归来,玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着的冒险篇章

大流行(Pandemic)

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您是一个国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行

点击竞技场(Clicker Arena)

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每个怪物都会掉落金币,用于解锁等级、技能树分支、符合你玩法的新职业、敌人、卡牌…… 每次解锁都会带来的游戏方式……这可不是开玩笑:如果你不能妥善管理你的英雄,就会面临彻底的失败和羞辱!……万一失败了呢?洗刷刷,再来一遍,换上不同的英雄,专为他们和他们的团队量身定制一套完全独特的挑战

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

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完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……2020年最后的几个月因为临时加入的的场景而延长了开发周期。各种问题也是在的测试场景种暴露的。……通过粗略学习接触的创作方式得到了一点信心

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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Unity 的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 的 HDRP

版本:Early Access


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