小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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处理解决机械逻辑基本现在是有了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的……这样一操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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并且存在复杂的武器,兵种的克制,以及多达30种异常状态的判定,例如眩晕,减速,格挡,魅惑,混乱等等。……我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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而阿加莎则将它们交叠在一起,再带进最终的结论场景,交给侦探解决。……所以你说的可能会是一个问题,但在系统之外还是有对应的解决方法。……但我不确定这能否在某种低概念设定(low-key setting)里生效,比如说,你不能让侦探洛在世界中学习关于人性的细节

无知少女的乡村韵事(Country Bumpkin Yutaka)

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那些可望却又似乎不可即的神社又是怎么回事?……操作悠贵和小镇中的居民们交谈,一边解决他们遇到的种种困难,一边收集能够解决悠贵的问题的信息吧!……就算悠贵偶尔会遇到光凭自己无法解决的难题,她的姐姐惠子也会及时伸出援助之手,用自己的知识与经验为悠贵提供帮助

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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为什么会这样设计?刘一鹏表示:“拟真是我们的设计理念。”……游戏还做了自定义比赛与解说员系统,准备在8月组织精英玩家来做一次赛事,先积累一下经验,改善一下解说员系统……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

破损的录像带(BROKEN TAPE)

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是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员,该组织专门发现、研究和处理异常情况……是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员,该组织专门发现、研究和处理异常情况……谁知道,也许你的牺牲会成为拼图中最后一块缺失的拼图,而在你之前,其他人早就开始拼图了

啵啵鸡物语(Call of Boba)

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你将使用各种霸奶茶原料制作美味的饮品,并通过吸引来自世界各地的顾客来帮助店主。……🧋使用霸奶茶原料进行战斗当太阳落山时,你将面对一个神秘而危险的世界,使用你可靠的奶茶武器-珍珠霸……🧋EA反馈✨ 遇到以下情况请联系我们:1️⃣ 突然卡顿/闪退/黑屏等异常2️⃣ 任务指引不明确或剧情断档

天旋地转 2(Ad Nauseam 2)

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《天旋地转 2》(Ad Nauseam 2)是一款在屏幕快节奏射击游戏。……玩家的小船有无限的子弹,还有一个可以将子弹推回的冲击武器,以及一个可以向后发射的更强大的攻击。……在遇到一定数量的敌人后,背景和敌人会发生变化

版本:Early Access


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