JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另~……自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……这么做……,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有前者不好的意思……...战棋也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在感觉...不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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今年猜也差不多,依旧石沉大海,掀起一丝波澜。……作品提交没想到上年参过赛的,今天参赛却是一三折。……但如果呢?

莫比乌斯的电波(Mobius’ Radio Waves)

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莫比乌斯的电波, 莫比烏斯的電波。发行日期:2023-06-02

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 每周分享游戏开发资源和有趣故事

小组帖子:归尘之梦

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害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多……这时候哪怕这个远程怪只有两下平a的血量,操作性和难度都会上去,地图和怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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大家好,这里是doge是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话表今天分享的视频来自国外绘画自学网站

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

图1的后续文章(如果有的话)会对深度学习给出更详细的介绍,在这里就不过多的啰嗦。……另外,这个IMS要出unity和UE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一。……请注意,在这里用了“创造”一词,也就是,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

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一場龐大暴風雨所促成的連鎖事件,迫使一位尋常的英雄踏上尋求內心勇氣並面對黑暗宿敵的旅程,以試圖拯救自己的家園……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲

Chou Dengeki Stryker

indienova.com/game/chou-dengeki-stryker

激ストライカー

版本:Early Access


总页数:50


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