珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要说黑白两色的立方体就足够了。……b,等我做出来那天肯定可以掀起一腥风血雨

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……现在我们急需了解的是到底如何去做。想两位教授并没有辜负这份期待。……“现象”》(不知为何这篇文章并没有发表在游研社官方网站,所以暂且引用了搜狐链接)

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底怎么样才能创造想传递的体验呢?”……没错,自己也觉得这句话不能概述 Overcooked 核心体验的有趣之处。……这个游戏里,机制当然是非常重要的一环,但用了和传统任天堂式完全不一样的思路,来维护了属于 WanderSong

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮-有-钱(土豪)”的工作室--没有跟开发团队咨询过这个,不过猜更有可能是“好游戏”……在游戏中,玩家扮演的就是武器店老板的角色,研究、打造武器,出售给英雄,帮助英雄打败一又一的的魔物。……拼命玩三郎,真名梁铁欣,2000 年投身于互联网行业,从事网站策划、运营工作

打企鹅大师(Bouncemasters)

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从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……(而且是发射企鹅的绝佳地点。)你的熊搭档和超强球棒收藏会帮你登上星辰。 你觉得你是最强企鹅发射手?……或者……至少当个没那幺失败的企鹅

sadi:五个代码小经验

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善用抽象类刚开始写代码时候不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的,很多情况下都是徒劳无功,反而留着增加维护成本

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

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dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:……的这件衣服已经穿的很旧了,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是的 OTAKU牧师: 不是闪客帝国的……无名小闪: @eastecho#3 能不能也给我整一件😁

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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是男人就要追一时代,何况才30不到,混吃等死还太早。……但是拒绝。(〃` 3′〃)除非你非常非常想知道,也不是不能考虑勉为其难的告诉你一点。……<( ̄ˇ ̄)/说道独立游戏,《的世界》是不能不提的

小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系这边有3-5个美术人员……,但还是以你为主导,这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,这边可以尽量满足……362862631 老铁你们也可以留下联系方式 艾塔: 有没有画风匹配服务 jpeng0725: 可以加企鹅

纸人:第一章(Paper Dolls Original)

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每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死的抑郁症缠身,使得的情绪不能自控,我们的感情怎么会走到如此地步……生活到底还有何意义”越想越令明远不能自已,连女儿的声音都快听不见了,耳边的幻听愈发强烈,恍惚之间,一声巨响……反正是不敢……”

版本:Early Access


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