啵啵鸡物语(Call of Boba)

indienova.com/steam/game/2342690

《啵啵鸡物语》是一模拟类Roguelite类 RPG游戏,玩家需要挽救一家陷入困境的霸奶茶店。……🧋使用霸奶茶原料进行战斗当太阳落山时,你将面对一个神秘而危险的世界,使用你可靠的奶茶武器-珍珠霸……🧋EA反馈✨ 遇到以下情况请联系我们:1️⃣ 突然卡顿/闪退/黑屏等异常2️⃣ 任务指引不明确或剧情断档

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

:可以参考吃鸡这个随机元素比较强的游戏。……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一。……同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/question/1967679知乎:https

【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-baba-is-you-works-gmtk-most-innovative-2019/

每年年末,马克·布朗都会用最后一期节目介绍一年内玩过最具创意的游戏,而今年的年度最佳是《巴巴是你》。……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

"o_object"所生成的实例,如果有就把这个实例存到"instance"这个临时变量中。……ID,因为鼠标点击的位置可能有多个实例,因此用一个列表来保存所有检测到的实例。……然后把刚刚检测到的实例设置为未激活状态,在这种状态下之前的"instance_postion()"的方法就不再会检测到这个实例

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

"o_object"所生成的实例,如果有就把这个实例存到"instance"这个临时变量中。……ID,因为鼠标点击的位置可能有多个实例,因此用一个列表来保存所有检测到的实例。……然后把刚刚检测到的实例设置为未激活状态,在这种状态下之前的"instance_postion()"的方法就不再会检测到这个实例

银河守卫战(Galaxy Defense War)

indienova.com/steam/game/3953060

🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

在新版本出来之前,再给各位勇者分享一些卡牌系统的概念,帮助勇者们更好的进行冒险。……看到这张动图应该能想起来了叭还想不起来的同学就到留言区罚站,然后下课来我办公室(门牌号:463729983)给你~……在查看卡牌效果的时候,会发现有些卡牌写着“消耗”或“临时”消耗卡在使用后,不会进入弃牌堆,本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

indienova.com/steam/game/3094970

《莫罗西斯之塔》是一结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,吞噬整个树谷镇誓不罢休。……你可以在暂停期间规划防御塔蓝图——它会临时更新谷灵路径。这有助于你设计精妙的迷宫阵型

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102185

发起:玩派 《末日绿钞》是一独特的塔防游戏。在建立强大的防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你的防御系统,并时刻保持领先。你能撑过一又一的攻势吗?

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102186

发起:玩派 《末日绿钞》是一独特的塔防游戏。在建立强大的防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你的防御系统,并时刻保持领先。你能撑过一又一的攻势吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)