《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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一嘴,目前还是一个人在搞事情,依然在寻求合伙人。……这个是 B 站上录屏的链接,强烈安利一怎么有种打软广的感觉..)另外,如果你有兴趣的话,以下是个人在听课过程中整理的笔记……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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各自带有不同类型的混响,将不利于后期处理,也很难通过混音把他们融为一体。……驻波 驻波是振幅、频率、传播速度都相同的两列相干,在同一直线上沿相反方向传播时叠加而形成的一种特殊的干涉现象……游戏配音中只有解决了环境问题,才能让配音的效果加倍,后期处理也更便捷

全面战争:战锤 2 - 提克塔托(Total War: WARHAMMER II - Tiktaq'to)

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克塔托是神庙城市赫斯欧塔的诸天之主,是最为伟大的翼龙骑手。……克塔托是神庙城市赫斯欧塔的诸天之主,是最为伟大的翼龙骑手。……注意:克塔托同样可以解锁克罗卡领主

拇指姑娘(Thumbelina)

indienova.com/steam/game/1572020

飞行游戏,玩家通过方向键来控制飞行,用个别按键进行投弹动作。……值得一的是这款游戏是作者一个人独立开发的。……这是一玩家通过控制一架小飞机,通过碰撞洒水器给植物浇水,通过投掷炸弹消灭害虫获得分数,通关后获得植物或害虫的中英文读音和拼写作为奖励的游戏

幻想世界(Fantasy world)

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/game/debug/1048575 不要乱转发这个游戏 其实转发经过我的同意就可以咯 这个游戏会一直更新的……我会把旧版本替换掉的 如果有bug 发在留言我会处理掉的 如果下载后游戏进不了请在此链接玩 游戏特性

动物之森 计算器(Animal Crossing Calculator)

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动物森林, ニンテンドーDSi卓 どうぶつの森タイプ。开发:Nintendo

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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1993:《快杰洋枪 3》《快杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……有关这个游戏值得一的是,很多人小时候(包括我)最先接触到的并不是《快杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……难题:直接解决 or 间接解决做一与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了

小组帖子:模拟经营游戏招美术

indienova.com/groups/post/103711

发起:Nova-HQzc 游戏简介:《风中的餐厅》是一偏收集类的模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂……招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水

版本:Early Access


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