Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

一直个想法,想自己完成一游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...……一直个想法,想自己完成一游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我完成美术……,至少理解他们思维与制作流程,他们也理解我所说东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏制作了解更全面

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102185

发起:玩派 《末日绿钞》是一独特塔防游戏。在建立强大防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你防御系统,并时刻保持领先。你撑过一又一波的攻势吗?

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102186

发起:玩派 《末日绿钞》是一独特塔防游戏。在建立强大防御工事后,你将投身站场与敌人正面交锋。……尽可能多地收集现金来升级你防御系统,并时刻保持领先。你撑过一又一波的攻势吗?

黑普卡普斯(Hippocampus: Dark Fantasy Adventure)

indienova.com/steam/game/1079940

普卡普斯是一硬核和快速第三人称技巧运动游戏,拥有强悍而聪明敌人。……普卡普斯是一硬核和快速第三人称技巧运动游戏,拥有强悍而聪明敌人。……特点:异于常人体魄刺激经典冒险血腥暴力复杂技巧运动很多危险行为危险大BOSSUnreal Engine

战斗幸存者(Combat Survivors)

indienova.com/steam/game/3217300

3D俯视角动作类幸存者游戏,你需要不断击杀来自四周随机产生怪物从而获得奖励提升自身属性以应付每一怪物浪潮……,多种武器可以选择改变战斗形态,游戏目标是活下去!……一3D俯视角动作类幸存者游戏,你需要不断击杀来自四周随机产生怪物从而获得奖励提升自身属性以应付每一怪物浪潮

STATE OF MIND:超人类主义下的二元分裂世界

indienova.com/indie-game-news/state-of-mind/

这或许就牵扯到游戏媒介作用,它是不是一定就要指向娱乐性呢?……回到现实,我们同样对游戏接地气需求,比如,玩法和娱乐性。……从玩家立场出发,我们每个人都不是木头,或多或少也揣摩开发者试图想要展示内容,即使是朦胧而不具象

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

最近不断玩家不满某游戏体验并成功申请退费案例,某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商破坏买卖双方互信与契约之嫌……引言最近不断玩家不满某游戏体验并成功申请退费案例,不管是No Man’s sky或是日系手机氪金游戏……软件使用者包括玩家购买一工具软件或游戏,是购买了终生享用权,还是只是一时享用服务权利呢?

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

indienova.com/u/longtime/blogread/37818

现在依然一批开发者做自己事情,并且每两个月交付一游戏,这些人非常有才华。……A:我一直寻求一个关卡创意原型,以便我们测试然后看它是否行得通,所以我们并不强制要求一个创意原型有多少美术资产之类事情……可以说,中文优质网站还是很多的,但可能没有多少宣传,我之前一直没有发现

小组帖子:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/groups/post/102727

《诸子无双》是一超爽高速动作肉鸽游戏。……秘宝,也剑走偏锋构筑意想不到流派,多研究几轮也许你就是下一个秒通关大神!……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度

小组帖子:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/groups/post/102728

《诸子无双》是一超爽高速动作肉鸽游戏。……秘宝,也剑走偏锋构筑意想不到流派,多研究几轮也许你就是下一个秒通关大神!……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.195 秒(地球人时间)