无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……当时玩的心态多一点,什么都想着试一试,实在不够专业,还弄了个“鼠标移至课程按钮,会随机播放相关图片”,……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……当时玩的心态多一点,什么都想着试一试,实在不够专业,还弄了个“鼠标移至课程按钮,会随机播放相关图片”,……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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允许自定义战斗画面(以及不启用)● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍● 可设定是否允许更改角色的朝向● 可设定是否背对敌人的模式……道具系统每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改可设定道具是否允许给队友使用在战斗中允许交换道具事件指令通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情逻辑功能高级扩展由于引擎支持插件脚本……如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源http://www.gamecreator.com.cn

叽咪叽咪:这个12岁男孩做了一款关于枪炮、卷饼和卡车的游戏

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在此过程中,你需要为饥饿的人们提供卷饼来争取修理汽车、购买食材的费用。……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料。……虽然在上架半个月后的今天游戏仅有20篇评测,但12岁的创想和之相应的成果依然值得我们尊敬

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……(完成的清单)(商店批准)清单项的一些内容· 基本信息描述。……含形象图片(460 x 215)、 小宣传(231 x 87)、 大宣传(467 x 181)、

doctormus:利用github page做了个人博客

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而在构建github page的时候,很多好看的jekyll主题模板,可以在http://jekyllthemes.org……(当然必要的一些设置是需要的,这一点上有很多教程)。……你可以将你下载的模板文件夹或者你博客的文件夹利用jekyll构建后,在本地查看是什么样的

职场浮生记(Office Life)

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……游戏再现了大学毕业后步入职场所面临的种种挑战。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,可能成为决定你一生命运的关键

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大

青春之框(Vibrant Frame)

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本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……一天,当他因为周围只有赞美自己外表的人而对大学生活感到厌倦的时候,突然出现了一个比任何现实都能扰乱他内心的女生

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……还记得怎么使用 Actions 吧?……怎么样,又没写代码吧?

版本:Early Access


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