蒙特利尔之行:最后的碎片

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我记得连续见过四个团队之后,从 GamePlay Space 中出来,我同事沿着蒙特利尔狭窄又热闹的街道徒步回到学校……——在那之后,他没有任何正经事情,一直依靠游戏的盈利活到现在。……University 的环境下来并不合适

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?……这个视频和你分享一些观察想法。 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

狄仁杰之锦蔷薇(Detective Di: The Silk Rose Murders | 狄仁杰之锦蔷薇)

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不同署名的信件,书写上也采用了不同的笔法字体——即便在国人开发的游戏中,这么讲究的书法也不多见。……" ——《为加拿大游戏提笔的河南书法家》,触乐故事内容本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……本作发售在 PS2 XBOX 双平台上,媒体评分 8 分左右,算是不错的成绩。……等到黑岛来续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身

星球之眼(Planet of the Eyes)

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加拿大电子游戏奖“最佳独立游戏”决赛入围游戏 Planet of the Eyes,讲述的是一个服务型机器人被困神秘星球的故事

光线接收者(Raycatcher)

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《光线接收者》(Raycatcher)是一款加拿大工作室 Thinking Studios 和美国工作室

StarVaders - Supporter Pack

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我们(Pengonauts)是一家位于加拿大蒙特利尔的小型新三人工作室

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们每次打开一个游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一个崭新的位面,跃进这扇门,你可以去任何地方,任何事情……id=102863感谢赞助商伙伴各位媒体伙伴们最后,我们依旧要着重感谢所有的赞助商伙伴媒体伙伴们

终极复仇(Final Vendetta)

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与坏家伙女汉子斗殴,在危险的环境中战斗。……与坏家伙女汉子斗殴,在危险的环境中战斗。……别忘了米勒·T·威廉姆斯高大的身影,这名加拿大前职业摔跤手,因过度使用武力而充满争议地被退赛

世界经济崩溃 完整版(World End Economica Complete)

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移民者们成功在月球上落脚至今,已经过了十六年的岁月

版本:Early Access


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