11-11 记忆重述(11-11: Memories Retold)

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1916 年 11 月 11 日,一位年轻的摄影师离开加拿大,前往欧洲西部的前线

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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或者去当地的一个艺术馆,我会指示他们“在这个艺术馆中选择任何艺术品,并将其改编成电子游戏”,我对其意涵的要求很宽泛……通常情况下,学生的游戏最终以“糟糕的学生版《黑暗之魂》”,或“糟糕的学生版《以撒的结合》”为结束。……或是当老板要求你“自愿加班”(Voluntary crunch)时,这意味着什么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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接触的范围比较狭窄,对于经济实力的要求和技术门槛都会吓退一部分人。……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

学园构想家(Let's School)

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让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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与璐璐一起对抗学生会会长吧!……《璐璐》究竟能否打败护卫学生会长的学生会成员们,找回遗物呢?……■ 挡在问题学生魔女《璐璐》面前的艰难旅程寻找学生会长的道路无比艰难

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……更有年度 CUSGA 大学生游戏开发大赛的颁奖典礼揭晓本年度的优秀学生游戏作品。……大学生电子竞技联赛”(YUCG)的决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,让更多的高校学生可以更近距离接触电竞赛事

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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开发商 Fury Studios 找到了一套化腐朽为神奇的配方,成功证明了即使是“公式化”作品,也能巧妙利用重复内容进行叙事与表达……;借由似曾相识的体验,也能编织出全新的玩法与意义之。……对称观念起源于古希腊对数字秩序性的崇拜,并逐渐演变成各部分比例和谐的最高美学要求

五五午时书

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一吊儿郎当的摆渡人放弃了思考角色三途河的引渡人一个痞子、一个不会顾及别人心情的混蛋为人坦率,豪爽,做事不计后果轮回的签证

版本:Early Access


总页数:50


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