小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

比如你在一个巨大的空荡房间,大吼一声,然后你会听到回声就变成:~~~~~~~~~~~~;然后房间变小了……,那么你的回声间隔就会变短,变成:~~;如果房间再变小,当你没办法回声的和刚刚发出的的时候……,声音就会变成:

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事视觉设计游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……demo(而且只有两三天的时间,最后一天展示)。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师项目,不过是线上工作就还好

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

你说社保跟游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……(早知道就不偷懒了。)社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧。……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高,哎哟喂

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏……,多交流!!

Adannnn7:大团队

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856

对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来。……在国内,端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大……端游,,大团队,,,这是个大问题

小组帖子:据主创人员说要做RPG和解谜两个游戏

indienova.com/groups/post/22

eastecho: 一次两个游戏,会累死的 Humble Ray: 解谜好做点 ayame9joe:……eastecho: @lol#0 到底啥时候启动 xxlztxx: RPGMaker没有美工是很难下去的

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“嗯……所以,还有什么事要我的么?”……他若有所思,“找了一下好像没这个人。”“他说他在沪!”

小组帖子:我家的

indienova.com/groups/post/32

发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘加“们”了呢~~强烈要求加表情,没有表情不能活

版本:Early Access


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