indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏网类似的设计差异,……U-ACG杂食性复合媒体不就更混乱了吗,甚至还有核众食堂,所以只要栏位上有清楚分类,版面主要放置的内容可以透过图片或短语来吸引观众……并没有误用复句的用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back to Bed之后的新游戏Figment特点有哪些
indienova.com/game/star-wars-hunters
在外环的深处,位于维斯帕拉星球上,并通过全息网广泛传播,讲述和传奇的战斗故事,这些战斗定义了银河历史
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微信:Chengames0720
indienova.com/groups/post/102700
发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微信:Chengames0720
indienova.com/groups/post/1448
还是希望有看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
主题:北京中轴线、三星堆、甲骨文Step1报名组队自活动公布之日起,至报名通道关闭为止,开发者均可以通过……参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
因为小喇叭一般都无法播出这么低的低频,只有大喇叭,而且是优质的,昂贵的大喇叭,才能较好地重播出50赫兹以下的音乐信号……,在贝斯弹出后的低音不失真,不混不散,有力而干净。……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐官网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)