小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……就在这个时候,专门搞笑短视频的人给我提了一些意见,大家希望我越来越好。……还有一点很重要,就是因为我不希望这个圈子沉寂,它需要表达,需要有一个窗口,它需要吸引更多的人来关注他

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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当我在上世纪90年代游戏时,游戏耗时很长,需要很投入地玩。……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况……你认为一个好的游戏设计师需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍吗? 什么都要学!

知识体系(一):游戏是什么

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现实非常复杂,量、投放、渠道选择都会影响新增和留存,但都是次要因素。……所有游戏都需要找到自己的核心体验是什么,并围绕核心体验设计。……有人觉得旧的好怎么?用户的预期是否有影响?

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……/为什么是一个值得的项目?/有什么与众不同的特点?……这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

时间守护者(TimeKeeper)

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这里有一颗“树”,这棵树永远的待在这里,它什么不了,但你可以晃动它。……当你晃动的时候这棵树就会掉下一些不同水果,你可以捡起水果放入物品栏里(当时间牌上的数字变成绿色并且为……你需要静静等待,这个过程需要好几天才能再次收获你的下一次成果

indie 新闻官:融合了 Roguelike 以及 Metroidvania 的《死亡细胞(Dead Cells)》将在五月发售

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而这两者单独的实现都需要比较精细、复杂的设计才能达到较好的输出,而不是单纯依靠 Permadeath、……PCG 等手段就能完美实现,那么这款游戏能做到什么程度呢?

骷髅酒店(Skull Hotel)

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Skull Hotel 是一款恐怖游戏,你需要在清理酒店房间时提防潜藏的怪物,它们正等待时机杀死你。……不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……每次游玩都是全新体验,每一轮清扫充满未知

骷髅酒店(Skull Hotel)

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Skull Hotel 是一款恐怖游戏,你需要在清理酒店房间时提防潜藏的怪物,它们正等待时机杀死你。……不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……每次游玩都是全新体验,每一轮清扫充满未知

The Darkest Woods 2

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周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?……周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

版本:Early Access


总页数:50


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