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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特
indienova.com/u/com2us/blogread/33450
魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕 2月25日,《魔灵召唤》第四届中韩电竞友谊赛在上海珑讯电竞中心隆重举办……由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……此次《魔灵召唤》上海站线下友谊赛选手规模空前,国内16名顶级选手亲临现场参赛,为观众们献上了一场高水平电竞赛事
indienova.com/u/gugumori/blogread/30776
咕咕森的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968
10月30日,线上海选赛的大门将正式开启,让更多无法亲临现场的电竞爱好者有机会参与其中。……11月2日,长江大学将继续承载电竞梦想;11月3日,襄阳美联商场也将迎来一场电竞盛宴。……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了
indienova.com/groups/post/102506
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo
版本:Early Access
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