枝桠开发组:部分原画

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文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但单纯看电影还是巨大的区别

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行的至强 E3+960,在玩累了《守望先锋……只是玩一两个小时,就开始眼涩手抖,大脑昏沉,了“坐牢”的感觉——尽管在游戏中扮演的是送别人去坐牢的角色……离开鼠标键盘,离开桌面,离开房间,离开情绪激昂的语音指挥,离开威严冷漠的高塔广播,离开包点的 C4

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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尤其是巴林大学有专门的游戏专业,将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……巴林跟新加坡一样大,4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响意义了)

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……眼镜等;玩法层面的灵感 Twitch Instagram 等社交媒体;视觉层面的灵感则来自《PUI……HamstAR:最大的挑战(很多),主要围绕手势识别硬件两方面

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……让您的客户满意,保持领先于快速变化的技术趋势,并进行策略性升级,为游戏玩家、学生技术爱好者创造完美的空间……无论您是经验丰富的经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数的制定策略、建设征服的机会

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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简洁本能的机制后面当然也是大量的设计细节,这次演讲将会以这款游戏为例,为你剖析在为房间级跟踪的虚拟现实设计过程中……同时感谢北京站场地方兰境艺术中心各媒体伙伴的支持帮助!……eventdove.com上海站:http://ggj16indieace.eventdove.com北京站及广州站官

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部的布雷达……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

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