游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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一种虚拟的运动感(kinesthesia)与本体感受(proprioception)【10】被构建出来……在生活和工作节奏如此快速的今天,我们能够保有一种不“功利”的态度,在认识到游戏“目标无用”的前提下,花时间去严肃和真诚地“……10.史蒂夫斯温克,腾讯游戏译:《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》北京:电子工业出版社,2020 年

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本定了在 9 月 10……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……10-12-将PNG素材导入动画2022-10-13-给动画组织对象逻辑2022-10-14-修整对象逻辑……-18-1-添加了平台的边缘检测(的),让角色冲出平台边缘的时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

Peco(Peco)

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发行日期:2020-10-04。考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

宠物女孩(Pet Girl)

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在游戏里,我可以给女孩食物,帮她洗头,给她新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才的……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

版本:Early Access


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