intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了……,他该怎么?……【入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪长,估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的是腾讯爸爸呀

鲤(Koi)

indienova.com/steam/game/1001070

◆心灵之旅:双线剧情发展,推出游戏倡导环保,净化家园的内涵,在完成对自我心灵净化的同时,唤醒人类对环境保护的重视

游戏历史上的今天:《异形:隔离》(北美),《精英:危机四伏》(Xbox)

indienova.com/history/1006

游戏改编电影从来都在“没有最烂,只有更烂”之间徘徊,反观基于电影的游戏创作也常常在还原与革新之间难取舍……Braben 表示这次众筹的目的实际上是为了测试大众对此游戏题材的兴趣,其次才是以募为目的。……结果,即便在募期限后,依旧有玩家通过 Paypal 汇款

Idle Animal Plaza

indienova.com/steam/game/3211780

欢迎来到动物广场,这是一款以街区经营为题材的放置模拟游戏。     ……你将摇身一变成为一名初出茅庐的经营者,负责街区的经营,在这里,你需要不断的开设各类店铺,来逐步发展的你的街区……只要你用心经营,街区生意肯定会津津日上,成为最佳经营者是你最终的目标!

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-angela-new-york-to-la

安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

游戏测评的四个意义

indienova.com/indie-game-news/meaning-of-game-reviews/

先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的……产品生命周期中的项目管理、策划促销活动,预测游戏评级,继而调整市场宣传、资源分配、产品优化等一系列决策

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

indienova.com/steam/game/1934180

而又因为住院,奶奶经营的澡堂迎来了关门的危机。……Asahi正烦恼该吐槽哪里

疯狂手机大亨(Mad Smartphone Tycoon)

indienova.com/steam/game/2891120

《疯狂手机大亨》是一款以建立自己的手机帝国为目标的模拟经营游戏。……独游开发不易,欢迎加入社群和我一起游戏更新路线图关于游戏官方QQ群:674030665(已满)、856357059……只是千万注意,别花钱太任性,导致自己破产……游戏中提供了丰富的行业资讯、产品数据,供玩家们随时掌握市场行情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)