indienova.com/groups/post/29759
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友
indienova.com/steam/game/1423000
查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果。……丰富的传说: 探索一个广阔的数字法典,其中充满着丰富的传说,迷人的人物和令人惊叹的赛博朋克环境
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
随着时间的推进,游戏地图会缩小,玩家必须移动至安全区域,否则就将丧生在毒圈中。……如下图:深色格子不可通行,交叉点数字代表该点到最近的不可通行格子的距离(下文称“有向距离”)。……建议使用高度图来存储通行数据,高度图长这个样子:这是一张 128*128 的图片,代表将地图划分出的
indienova.com/groups/post/92503
随着时间的推进,游戏地图会缩小,玩家必须移动至安全区域,否则就将丧生在毒圈中。……如下图:深色格子不可通行,交叉点数字代表该点到最近的不可通行格子的距离(下文称“有向距离”)。……建议使用高度图来存储通行数据,高度图长这个样子:这是一张 128*128 的图片,代表将地图划分出的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史的专栏……,所以赫尔达和小伙伴们也在《萨图辛》里留下了一个后门:如果玩家把操控键位修改成 K、G 和 B(苏联国家安全委员会的缩写……,而他的文献也是本文的主要资料来源之一
版本:Early Access
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