小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……要做美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity框架能够用到这个游戏上,……3点,我们游戏页面在官出现

泞之翼 2(The Cube Hotel(Ning's Wing 2))

indienova.com/steam/game/533470

剧情简介:人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上神秘纸条……游戏简介:泞之翼2是泞之翼系列游戏第二部,秉承了前作多结局、多分支,高自由度设计。……玩家可以在游戏中获得解开谜题快感和探索未知乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终真相吧

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……,当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界有重大突破作品背后开发者们,他们都是业界杰出人物,其中不少开发者名字早已名扬全世界

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

主程: 工作8年,之前算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入钱就跟打水漂一样

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

不过在打斗中,打击快感还是做的很强烈,所以我每天中午有空就会打一会儿。……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发敏感导致。……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

主程: 工作8年,之前算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入钱就跟打水漂一样

ambedoz:《空箱》宣传片发布 & Steam商店页上线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4760

陪伴。……《空箱》是一款注重氛围与叙事模拟类游戏,故事发生在2036年环境急剧恶化后地球,玩家将扮演一名新晋食品安检员……,一边开始他在高空流水线旁独居生活,一边着手准备自己秘密出逃计划

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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bot,我们魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉。……侘寂美有时被描述为“不完美的,无常,不完整”。它是从佛教三法印派生概念,特别是无常。……创作结合了浓重反乌托邦意识、对文人精神反思

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取净收入10%用于#

Phantast

indienova.com/game/phantast

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取净收入

版本:Early Access


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