背井离乡(Displaced)

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你的选择将包括躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你总是三思而后行因为整个队伍人的性命都在危急关头。……选择你可以选择5人跟着你,所以仔细。一些人善于提供急救,其他人则删除谈判其还有一部分人懂技术。……你决定下一步去哪里。生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……,还是沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是学习了。……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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在步行清理道路或转换轨道方向时很小心,因为查尔斯(Charles)可能在等你。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉。……你将使用这列火车从一地方到另一地方,同时为城镇居民完成任务,或从岛上掠夺废品

在春天到来之前找到你(A Winter Story)

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在两国家的人生时光 游戏只有三可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门……在第一国家你的身份是一本地人,而在第二国家你的身份是一外国游客,在两国家都有可能遇敌的场景。……喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子的评论区,我写道当一人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……都能帮到你去认识哪些人是你的盟友、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你登的山

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光的编辑政宗对我的一简单采访 采访原文如下:虽然一人又得写代码又得美工,但对Tim而言……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

答案是:这三要素结合在一起就是Tetsumo Party!……游戏中,相扑力士们参加一项非同寻常的比赛,摆出各种风骚姿势,穿过迎面而来的竹墙上奇形怪状的洞。……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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人能够自己,但当其他九人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

人能够自己,但当其他九人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

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