音乐随我去冒险

indienova.com/indie-game-news/wandersong-clears-kickstarter-goal/

这次经历让他萌生了一个游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……但是这款游戏中,你需要唱歌(使用鼠标)才能解决各种问题,比如:改变风向、移动云朵、驱逐鬼怪、呼唤伙伴等等……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……,需要键入指令来探索一个陌生未来世界。……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

“——对996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏里,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

JusTD

indienova.com/steam/game/3424090

需要通过显示之前隐藏部分来扩展地图(只要有的话),然后您需要开始一波!……您建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……在战役中,您需要完成一个一个难度不断增加任务

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

而在Ben观点中,多巴胺算是一个阐述意义上象征性物品,代表着是当下游戏开发者和评论者们过分使用科学术语和名词来向玩家诠释……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……,用多少钱来买多少价值物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样奖励模式其实在现在各类手游中应用非常普遍

我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

但要注意,卡牌不能交易且属性不如真卡牌。……但要注意,古代交通不方便,资源运输需要时间。……目前只有武林排名这一个地位体系,后续会陆续加入更多体系

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小白人对决 X(小白人对决x(Little White Man vs X))

indienova.com/steam/game/2444790

小白人帝国和x帝国进行了长达300年战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……,而你,作为小白人帝国的一个特殊培养人员,去击杀敌国将军。……在游戏中,你作为小白人帝国的一个特殊战斗人员,去击杀敌国将军

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

indienova.com/indie-game-development/steam-platform-3-2d-game-development-software-comparation/

(详情点击)除了软件帮助菜单中的一个教程外,在官网的支持页面还有更多指导教程(详情点击)。……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)