小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

像素游戏制作大师系列:困在电子世界的幽灵(Medium-naut)

indienova.com/game/medium-naut

由 LA-MULANA 的成村拓实制作的探索性科幻恐怖动作游戏!……调查 船员的灵魂还在船上,通过与他们交谈,你可以获得物品和收集 ID 芯片,通过获得 ID 芯片,你可以进入他们的私人房间

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

框体用来文本的背景,文本框显示对话内容。……pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……在story中最基本的配置除了ID外便是talk的开始ID和结束ID

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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由曾制作《Wandersong》与《Celeste》的创作者倾力打造。……- 探索野餐,在任何东西上画画!- 解开谜题,用颜料操纵环境

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……顺便他们说夏末时会更新 绘制地图块时的"实时无缝显示"(之前画地图块时其他同ID的块不是马上反应变化的……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

颤抖(Shiver)

indienova.com/game/shiver

你发现自己被困在风景秀丽的啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park),位在加拿大卑诗北部……你发现自己被困在风景秀丽的啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park):位置在加拿大卑诗北部

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/indie-game-development/design-of-romans-christmas/

因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸的……我的水平你也知道.jpg……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个字。……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸的……我的水平你也知道.jpg4……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个字。……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

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