最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/game/the-last-camp

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

欧罗巴(Europa)

indienova.com/game/europa

木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

indienova.com/game/toraware-no-palm

把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

Subsurface Circular:玩“文字”的文字游戏

indienova.com/indie-game-news/subsurface-circular-preview/

孤独的托马斯(Thomas Was Alone)》和《音量(Volume)》这两款游戏给玩家带去不一样体验的制作人……Mike Bithell,这一次与他的团队共同制作了一款名为 Subsurface Circular……如果仔细观察,那些金属材质拼合产生的缝隙,外漏的电线,仿人类的关节组合在一起的零件也都清晰可见

闪电霹雳车:SIN VIER(Shinseiki GPX Cyber Formula Sin Vier)

indienova.com/game/shinseiki-gpx-cyber-formula-sin-vier

本作品是以知名的竞速动画作品《闪电霹雳车》为基础制作的竞速游戏!……规格的闪电霹雳车,加上流线型的车身设计以减少空气阻力,在飙车时能够展现出更精彩的表现

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……,真是天壤之别……有钱真的可以为所欲为,因为大部分能整的花活,都可以用钱解决……另外电车广告,电梯广告……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备的战斗的部分需要延期。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……解决的问题一 技能的制作方法之前技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/game/polygon-survival

Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。还有砍刀、锤子和斧头

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊,制作出各种产品……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出,弓箭手输出稳定……,法师身板脆弱但伤害爆表,刺客暴击闪避,牧师有奶有伤害

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

indienova.com/game/agryos-recovering-eden

当您扮演伊兹哈,在使用机动推动进器在巨大的“阿格罗斯”区域冲刺和跳跃时,来决定如何巧妙地消除危机。……该游戏由代表各种文化,国籍,性别和性别认同的多元化团体设计和制作。……: 摧毁大量的休眠机器人,躲避能量子弹◎ 多用途手炮: 在分裂者,行星步枪和热散射枪之间进行选择◎ 机动性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)