HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户

异星家园(XenoHaven)

indienova.com/steam/game/3461270

也可以探索阴暗未知的地下世界,击败邪恶虫族和BOSS,制作强力的装备武装自己,征服这片异星大陆!……也可以探索地下世界,击败BOSS和虫族,不断制作和升级更强的武器和装备,深入探索这个异星世界,找到重返地球的方法……亲手建造并经营红餐厅,打造爆款菜品⌈煮虫胶⌋,娱乐食宿一条龙服务,让全宇宙的商人慕名而来,体验一把异星资本家的人生

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给,……协议,耳聆·字体:文鼎PL简中楷 ※ 声明 ※本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X Chris

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2021-09-05。……个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……给到的曝光轮次和首发折扣,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……给到的曝光轮次和首发折扣,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……给到的曝光轮次和首发折扣,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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制作《星球探险家》的时候,他们就想要做一款不一样的 RPG 游戏。……吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

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