indienova.com/game/tiny-vision
做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年做这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?
indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-edition
梅森的 Alessa Gillespie 套装以及处刑者的黑暗愿望套装。……寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……新逃生者是谢丽尔·梅森,她是一位勇敢直言的女性,在寂静岭地狱般的异界中幸存,并最终报复了杀死她父亲的教会
indienova.com/steam/game/1220010
关于游戏归家异途2是一款Roguelike角色扮演游戏:十年前的斯卡利亚,笼罩在反抗暴君阿卡杜拉的战火之中……贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西……,这支东拼西凑的游击队,将在阿卡杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……曾经参与《阿凡达》《战神》《最后生还者》等超过 50 多款游戏与主机游戏制作的,腾讯互娱光子技术中心Lead……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320
故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版……接下来把迷宫给完成,就开始制作人物,剧情,功能。……全都串起来了,我就开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊
indienova.com/game/hero-soul-i-want-to-be-a-hero
一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书 很久以前,在阿尔塔里亚小大陆上,有两个种族掌握了魔术艺术……精灵们不再争战,统治了奥塔利亚,形成了奥塔利亚帝国。 当日 关于恶魔种族和本影魔术的知识都被遗忘了。……精灵统治着阿尔塔利亚并占领了帝国的贵族,而帮助他们的人类和兽人仍然是帝国的平民
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34152
阿尔兰联盟内分成主和派与主战派,两者对邻国有著各自不同的态度。……主和派主张与邻国维持交流与互动,扩展阿尔兰联盟的影响力;主战派则是主张透过权力与武力来征服敌国,并扩大阿尔兰的势力……【里安】里安共和国与阿尔兰联盟一样,国内皆有分成2种派系
版本:Early Access
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