三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……《三教》虽经过多年打磨肯定还有不成熟的地方,我作为制作人,会接受批评、认真听取每一位玩家的意见,并尽最大努力优化修改……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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Somi 出生于 1982 年,韩国。……在这里他提到了自己大学学法学,拥有一份在司法机关的工作,他白天从事着日常的工作,晚上自己开发游戏,这份工作也是他负罪三部曲的第二部律法之地的灵感来源……其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi 的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……游戏制作社团的第九作终于登录steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及13首酝酿情境的音乐脚本长度约

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术:制作宠物……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

朝鲜丧尸防御战(Chosun Zombie Defense)

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通过游戏,可以直接体验再现旧韩国的地图和当时使用的武器,并使用各武器特有的特长和终极武器,享受杀僵尸的乐趣……游戏目标在游戏中玩家通过完成关卡,可体验韩国传统场所及独具特色的丧尸

版本:Early Access


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