indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200
unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本) 其实也不算是游戏,个人制作的古诗浏览的Unity……(约360M):网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310
由于我目前做的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法做进一步介绍
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
独立游戏制作的心路历程大致说说做游戏的心情起伏吧,其他开发者我不知道,应该和我们也是大同小异。1.……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
缺点是制作难度大,技术要求复杂。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts
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