小组帖子:动作肉鸽独立游戏《谪金之战:命运》测试招募报名开启!

indienova.com/groups/post/103309

制作组也为大家准备了精美的周边礼物!《谪金之战:命运》是一款3D动作肉鸽+弹幕射击+刷宝游戏。……每一局都将是全新的体验,每一次抉择都将是智慧与实力的证明

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game

游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网……游戏玩法:开放世界,多条剧情,特别适合尝试不敢做的事情;在游戏里你可以很多事情,可以打工,送外卖,买东西吃

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

本次Steam版本增设全新功能诊断模式“Q TEST”!!!你的“Q之IQ”是多少?

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,游戏之前想点子。……结语总的来说游戏好难啊,哈哈哈!

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

4、发包方的策划与外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/steam/game/552440

塔洛斯法则VR是Croteam制作组在哲学科幻传统中备受赞誉的第一人称解谜游戏的虚拟现实版本。……而你又要怎样呢?……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)