indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
于是画了一天时间钻研,把侦探事务所的地图重新做了一遍。……修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……znq192021 年 5 月 7 日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里
indienova.com/steam/game/2747740
合作使出连招,一方面能将战略威力发挥到极致,另一方面也能助你不断解锁新能力,一举击败大反派及其爪牙。……探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备里的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
indienova.com/game/zookeeper
买新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……雇佣与管理一个伟大的员工你作为领导,就应该注意你的人员不但是你的帮助,而且你负责他们。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
上回提到我到河北跟朋友一起做软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……1200(其实一天400已经远低于原来上班时的日薪了),但是有些丧心病狂的同行可能600就愿意干……要不是河北的消费水平比北京低不少……,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现
indienova.com/game/10-dead-doves
两位背包客踏上一场寻找都市传说的徒步旅行,却在美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚森林中被卷入了一连串无法想象和解释的神秘事件……《十只死鸽子》充满了神秘、细节和戏剧性——以独特的电影固定视角呈现一部融合超现实和黑色幽默的洛夫克拉夫特式故事……2004 年,两位远足伙伴决心一起合作穿越美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚荒野深处,重温曾经的辉煌岁月
indienova.com/steam/game/1442040
【游戏目前仅有的语音为AI语音(咨询过软件方后购买),后续将会删除】先说①游戏剧情吧:萧果农,一个在漫长工作岁月里……主界面背景房间会根据玩家买的房子而变化。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……注:MMF是一款2D多媒体开发引擎,相关游戏有《尼特的故事》《莎莉娜》等。……不过更多的时候,谭力男喜欢把自己闷在屋子里,关上窗户、拉紧窗帘,专心致志地开始自己的制作,“这种感觉非常过瘾
版本:Early Access
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