indienova.com/groups/post/11279
漫域网副总经理 张翼: 人物造型构图,冷暖色彩的搭配非常不错;但细节方面做的不太好,飞鸟比例失衡。 ……@微博动漫高级总监 黄云: 道具制作用心,在细节的处理上有让人撑到之处。……吉米: 这套图服装还是挺不错的就是画面过于灰暗了,然后缺乏了雷电的那种速度感 小贴士:封面大赛官网注册用户都可在网站首页为入围作品投票
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
(信息来源:97973手游网)《NBA 2K》电竞比赛明年开战美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
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发起:craft Ych5200: 怎么注册账号啊?……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的
indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-collectors-edition
《Wolfenstein®II》采用领先业界的 id Tech®6 引擎,完美呈现了一场精彩刺激的冒险……在美国各个知名地标与纳粹浴血奋战,并装备强力武装、解放全新技能,在这场第一人称射击游戏中力搏纳粹军队,……只有你有足够的胆识、武力和决心返回美国境内,击杀所有视线内的纳粹分子,发动第二次美国革命
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校
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