小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞特……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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這個國家的公主爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農和奶發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地……黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

Sleepy Daniel

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習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。他需要完成他的论文。同时,他还要赚钱交房租

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏音乐

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高的游戏,吉比特设置了……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键

kanazawa:第23篇 2008-4-6 黑龙江ATC

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cad培训,, 没啥用 应该 ,链接也过期了 黑龙江ATC哈尔滨良宇开拓科技发展有限公司哈尔滨理工大学机械动力工程学院哈尔滨玛雅电脑职业技能培训学校哈尔滨浩博计算机职业技能培训学校哈尔滨良宇开拓科技发展有限公司联络人……87506687传真:0451-87506687AutoCADAutodesk Inventor哈尔滨理工大学机械动力工程学院联络人

美丽新世界 i(Brave New World I)

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开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……—维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

compass:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

版本:Early Access


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