JYJY:三款影响了《纪念碑谷》的独立游戏

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FEZ关键词:平台冒险、像素风、视觉转换神秘的三帽戈麦兹是一只生活在二世界的二小生物,然而某天……相比《纪念碑谷》,《菲帽》对视觉转换的应用更为灵活,把一款传统的平台冒险类游戏上升至了一个的高度。……,但是制作团队Polytron却把《菲帽》塑造成了一个鲜活的游戏世界

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……——初中某班主任我暂时变为挂补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉……bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写,我不会写

艾斯蒂克之境(Aestik)

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探索艾之境一个庞大且互联的世界:穿越艾的复杂地图,发现隐藏的秘密,揭开这个世界的神秘面纱。……独特的环境:艾的每个角落都有新发现,从温馨的泡泡森林到阴森的南瓜林地。……图鉴:发现艾之境的所有生命形式,填满这本全面的指南!

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔诺、纳博夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

1000个台阶(1000 Stages)

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成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次。科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事

1000个台阶(1000 Stages)

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◎ 没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……科斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次。科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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PlayerMaker和一些15美元左右的插件),款游戏的单单素材费用都得30美元左右。……而且每一部都有的东西在里面。……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实的玩家评论让人倍感一切都是值得:的一年计划的一年制作的速度会降下来

版本:Early Access


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