indienova.com/game/sniper-elite-v2
玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……玩家会面对多种多样的敌人,如德国士兵、狙击手、机枪手和重型坦克等
indienova.com/groups/post/28949
目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
音乐是一个游戏的灵魂,游戏音乐能够给玩家一种真实的带入感,也是对玩家的心态和情绪造成影响的重要因素。……对剩下的音乐素材,进行分析讨论,并确定音乐风格,配器基本思路等。……在最后音乐和游戏融合的时候,一定要注意对音乐的优化和适配性的调整
indienova.com/game/codename-panzers-phase-one
从超过 100 种精心设计的单位中选择并创造属于自己的军事力量,从火焰喷射小队到苏联火箭喷射并,到德国虎式坦克……你就是指挥官—以英名的决断摧毁你的敌人吧!
indienova.com/game/command-conquer-red-alert-2
《命令与征服:红色警戒 2》是由 Westwood 制作、EA 发行的一款即时战略游戏,于 2000……这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。……盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫
indienova.com/u/tkchu/blogread/2895
/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……使用重复的谜题布局,不同的规则,加深玩家对规则的理解偶尔迫使玩家不使用机制使用陷阱阻止对世界理解错误的玩家接受一些符合世界的有趣之处
版本:Early Access
总页数:50
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