小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……想做成在线社区http://shrekshao.github.io/2017/04/12/VRMB-MS3

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

indienova.com/u/news/blogread/1313

本次TFC活动得到了来自上方的大力支持,目前关于独立游戏,还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把独立游戏做的更加有趣……关于独立游戏就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,独立游戏(Independent Game)制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验。……,也是整个制作团队的愿景。……目前,游戏官的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

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开发:机械神狐教制作组 。……森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路

笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

魔法门 1:心灵圣地之谜(Might and Magic: Book One - The Secret of the Inner Sanctum)

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心灵圣地之谜》(或称魔法门 I、魔法门 1,英文缩写 MM1)是由 New World Computing 制作组开发……,于 1986 年发行,运行于 Apple II、MS-DOS(IBM PC)、NES 等平台的一款

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……可以说是一个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

【游戏制作工具箱】自适应音频【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2……【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【

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