CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

可直接将经典电影或模板的色调应用于个人视频上,无须再手动调整。……编辑以及输出,直接从威力导演接口启动 ColorDirector 以进行色彩调校,完成后无缝返回威力导演继续制作视频

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890

尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……以下为小风、小雨的人设图及一张角色行走图模板,图和人设未经允许不得转载和盗用

巴士模拟 2:芝加哥市区(OMSI 2: Chicago Downtown)

indienova.com/game/omsi-2-chicago-downtown

超过 20 公里的街道已经重新制作并加入了游戏,真实还原了各个交叉路口和建筑。……同样新增的内容还有真实的报站提示音,巴士运行手册,以及自定义车辆模板等等

蛋蛋(Eggy)

indienova.com/steam/game/1523670

她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……在这个风景秀丽、手工制作的无缝世界中,蛋蛋将穿越茂密森林、通过黑暗洞穴、翻越崇山峻岭……虽然道路危险曲折

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/steam/game/2770300

世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/game/vaporwave-world

你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

权力与改革地缘政治(Power & Revolution)

indienova.com/game/power-and-revolution

真实模拟当下冲突 世界上的主要冲突已经加入了本游戏(叙利亚,伊拉克,利比亚,乌克兰,尼日利亚,也门,等等

有美食,有惊喜 Global Game Jam 2017 北京站特色内容

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-special/

特色二:纸上游戏设计工坊4个小时亲自动手一款游戏?……这看上去难度极高,实际上却是一个完全无门槛、无任何游戏制作基础的人都可以参与的活动!……另外,indienova也会在网站上为全国的8个站点的各个队伍提供一个小组讨论的Dev Log(模板参见

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

版本:Early Access


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