indienova.com/steam/game/1166210
可直接将经典电影或模板的色调应用于个人视频上,无须再手动调整。……编辑以及输出,直接从威力导演接口启动 ColorDirector 以进行色彩调校,完成后无缝返回威力导演继续制作视频
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890
尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……以下为小风、小雨的人设图及一张角色行走图模板,图和人设未经允许不得转载和盗用
indienova.com/game/omsi-2-chicago-downtown
超过 20 公里的街道已经重新制作并加入了游戏,真实还原了各个交叉路口和建筑。……同样新增的内容还有真实的报站提示音,巴士运行手册,以及自定义车辆模板等等
indienova.com/steam/game/1523670
她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……在这个风景秀丽、手工制作的无缝世界中,蛋蛋将穿越茂密森林、通过黑暗洞穴、翻越崇山峻岭……虽然道路危险曲折
indienova.com/steam/game/2770300
世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!
indienova.com/game/vaporwave-world
你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由
indienova.com/groups/post/1021
是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始做的平台跳跃横版游戏教程
indienova.com/game/power-and-revolution
真实模拟当下冲突 世界上的主要冲突已经加入了本游戏(叙利亚,伊拉克,利比亚,乌克兰,尼日利亚,也门,等等
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)