《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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希望想做独立游戏或者独立游戏感兴趣的童鞋有所帮助。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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JS脚本代码,然后开始了自己的游戏制作。……由于卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,一种新的游戏对战玩法……由于卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,一种新的游戏对战玩法

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我《猫咪后院》的拆解)。……既要通过调查的方式扩大测试范围,也要进行有针对性的一一访谈

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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4、发包方的策划与外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关的内容给第三方。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

找到我……(Find me...)

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你的家人你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他是谁?他在哪里?”……像安妮特一样探索这座大厦,发现你的家族你隐藏了什么秘密……但要小心你的行动,黑暗中隐藏着危险的事物…

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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FIRE FACE在之前基本制作的都是网页上的小游戏,都有着不错的创意,这次的SRBT也是他们在2014……当时他们仅仅制作了开头的石油平台一关,以磁带为媒介的新颖创意和出色的美术设计吸引了不少人。……相关链接官:http://smallradiosbigtelevisions.com/Web原版:http

漩涡小子:关于游戏

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今年我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

BLOCK 多人游戏 RPG(Block Multiplayer: RPG)

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打算抢银行还是酒行?想要远离所有杂事去海滩度假?都可以。玩家在游戏中完全的行动自由!……你不喜欢地下工作?那就完全有机会平和地去工作。在这款游戏中,每个人都能找到适合自己的角色和地方

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……《洞窟物语》以其 2D 平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是作者年少时玩过的《银河战士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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作者:Red 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013 (本文内容系用户投稿……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风的结构。……,达到精细化状态物件的生产,增加谜题制作时的设计选项

版本:Early Access


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