indienova.com/steam/game/2053890
冥界崛起是一款中世纪写实开放世界游戏,游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验……冥界崛起的场景采用写实的手法制作,4K的材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实的世界……冥界崛起在时间系统方面拥有昼夜循环,也可以通过冥想来控制时间,天气系统方面,雨雪都有很好的表现,而且还能与场景交互
indienova.com/game/rise-of-the-ghostdom
冥界崛起是一款中世纪写实开放世界游戏,游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验……冥界崛起的场景采用写实的手法制作,4K 的材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实的世界……冥界崛起在时间系统方面拥有昼夜循环,也可以通过冥想来控制时间,天气系统方面,雨雪都有很好的表现,而且还能与场景交互
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……重新设计出一种“易上手,也有深度”的核心玩法,并以此为树干拓展游戏的枝叶,比如多种游戏模式、不同的小球机制、连击系统等等
indienova.com/game/myst-iv-revelation
《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你
indienova.com/steam/game/2644260
(不包含时间成本),包括游戏素材购买+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统……、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
indienova.com/game/stopsign
开发:泽渔制作组。发行:泽渔制作组。休止符。发行日期:2020-08-13。……游戏在战斗机制中融入了角色与法术系统。……游戏在战斗中一共拥有三个系统,分别是建筑物系统、角色系统和法术系统
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/3673
游戏名称﹕[ 待定 ]模组类型﹕2D游戏类型﹕ARPG游戏平台﹕PC目标发报﹕Steam Direct预期制作作品目标……出场人物)基本的人物设定 (故事中游戏开始前已出场的人物均有描述,包括主角)基本的人物之间的关系预期制作的系统描写……/ 说明 (包括 战斗系统、记忆系统等等...)预期制作的支线任务名称独立游戏开发 招募合作队友招募位置
indienova.com/steam/game/2991320
自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……2.各种游戏物品3.像素图绘制4.玩家自制并共享游戏图包5.聊天系统、好友系统
版本:Early Access
总页数:50
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