超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程)

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高的游戏,吉比特设置了……“咖导师团”,为学生保驾护航。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者

大逃亡专家(Escape Expert)

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逃亡专家。发行日期:2017-12-08。这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……北京大学图像学实验室中国艺术研究艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持《文艺研究》《

宿命传说(Tales of Destiny)

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《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,香港和台湾译作……“命运传奇”,台湾又译“幻想传说 宿命传说”)是一款在 1997 年 12 月 23 日由梦宫(现万代梦宫游戏……《宿命传说》的 PS2 版(通常版)在日本游戏大奖 2006 的未来部门获奖

饿狼传说:群狼之城(FATAL FURY: City of the Wolves)

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新搭载了刺激感性的独自“美术风格”、加速了战斗兴奋度的“REV系统”。……以充满欲望的镇为舞台,新的“传说”即将开始。……■新实装了加速兴奋的“REV系统”!新实装的“REV系统”可以从战斗开始发动各种特殊攻击!

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開了……那之後,從零開始的異世界向我敞開了門。……這就是宅男夢寐以求的世界,好好習天天向上!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社……来自清华大学深圳研究生的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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部分作品其实开发点击冒险解谜类游戏的引擎一抓就有一把。……在能够熟练使用的情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟的时间。……强大的事件系统、灵活的动作系统、动态视觉效果内置脚本编辑器Visionaire Studio 不仅仅只是支持点击拖放来制作游戏

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