GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……哪块做不好?3. 砍掉以后会削弱核心玩法?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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加入公共安全警察学院,潜入个男人的世界!……为了追求你成为名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院。……你能生存下来?你能活下来……!?

武器耐久度系统设计初探:真实与体验的平衡之道

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让猎魔人在战斗前充分地维护武器装备、制作魔药和其他道具是贴合游戏设定的,但易损坏的武器和高昂的修理价格让玩家的负反馈相当强烈……保养(维修)武器则需要枪油,这资源需要玩家在商店购买或者从 NPC 身上搜刮获得。……我对这种情况的理解是——日本游戏制作人的路径依赖,他们似乎认为以前的游戏有耐久度那我们也得有,把武器怎么能不磨损呢

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……几乎没人踏入这个空间,而她也乐得如此

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴第六期将于8月1日在上海举行……本期品鉴的点评专家有腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏……本期品鉴还特别邀请到了腾讯游戏学院院长夏琳、腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明、腾讯互动娱乐新体验与技术部副总经理沈黎作为活动的嘉宾

ESCAPE FROM HATA

indienova.com/steam/game/2733910

该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏。……图形和声音设计都是以“垃圾”风格制作的,这赋予了游戏特殊的魅力和独特性。……当你在游戏中取得进展时,你遇到这样的事实:对手可能很有趣,武器可能有不寻常的属性,关卡可能充满奇怪的障碍和谜题

Escape From Hata

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该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏。……图形和声音设计都是以“垃圾”风格制作的,这赋予了游戏特殊的魅力和独特性。……当你在游戏中取得进展时,你遇到这样的事实:对手可能很有趣,武器可能有不寻常的属性,关卡可能充满奇怪的障碍和谜题

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解下日本CG制作现场工作情况……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……对于将来业界的变化,有人觉得因为太看重效益,作品内容开始变得不有趣,有人认为在将来和国外的合作制作会变得更加理所当然

来自女巫森林的法师

indienova.com/steam/game/1741550

慢慢更新,暂时不建议购买(因为内容基本没有)。……当然,这款游戏还是会一直更新的,只不过进度无法保证。……第次离开女巫森林的卡尔,拿着封女巫给予的推荐信,即将前往女巫森林附近的所魔法学院,在这里,卡尔将获得个新的身份

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话招募名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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