indienova.com/u/nicki/blogread/7675
其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好
indienova.com/game/the-immortal-mayor-the-feather-kingdom
——《海经·海外南经》 羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之做进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感……PS:这款 DLC 我们花费了很多时间制作,本来打算做成限免一周,这样能够收回一些成本,经过团队内部讨论……后续如果大家喜欢,我们还会做一些更加新鲜的尝试,制作不同风貌的国民,来让游戏玩法充满变化
indienova.com/game/the-witcher
采用《无冬之夜》的 Aurora 引擎,并在此基础上加入了对 Directx 9 的支持,游戏环境的制作由……玩家还可以用游戏中的 Toolset 制作自己的 MOD。……先知 Ithlinne Aegil 则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现
indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜
indienova.com/u/wb-5515329068
微博:每天都被绘海炸飞的南推
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