indienova.com/groups/post/33561
适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/steam/game/3016890
讲述一个不向现实妥协,为梦想拼搏的青年们人生中的一页,以及甜蜜恋爱的乙女向小说冒险游戏即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想……是证明世道不公的机械工程学专业的精英。……裴正渊 cv.Lee Ju-eun在戏剧与影视学科中备受教授宠爱的学科内名人,如同女王一般
indienova.com/steam/game/1225780
这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……属于你的故事结局将会如何,由你的选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现
indienova.com/u/lefland/blogread/7545
就算是在大学中,每个人也都有自己要做的事情,很难让大家坐在一起去玩一个下午的游戏。……文化输出应当是一种全方位,多领域的。……,应该也是一种不错的体验
indienova.com/game/two-point-campus
》,助你打造心目中的大学校园。……打造环境、聘用员工,经营一座排满天马行空课程的学术机构。 以自己的方式打造属于你的大学!……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能。……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
indienova.com/groups/post/29753
网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习得技能。……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)