小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

答案是1秒,所有步兵同时抬手挥剑,同时击中目标弹出伤害数字。……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些素材七七八八钱……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?他们是奇怪顾客吗?……讨价还价娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

小组帖子:市场营销-五个元素

indienova.com/groups/post/1229

http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,量……,运营,市场营销

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

因为百度不好好收录我们网页如果您是先看到了这个页面,可以同时访问我们,地址如下:http://……因为百度不好好收录我们网页如果您是先看到了这个页面,可以同时访问我们,地址如下:http://……这次回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?……讨价还价 娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

24 点游戏(24 o 'clock)

indienova.com/game/24-o-clock

游戏规则是:将四个数字进行加减乘除四则混合运算 (允许使用括号)使运算结果为 24。……它是一个简单而又具有挑战性聪明人数学练习游戏。 例如:4、4、3、5, 你想出来怎么运算了吗?……参考答案: 4×4+3+5=24、(4+5-3) ×4=24(每个数字只能用一次)

套路之魂(Routine Soul)

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一款玩法处处致敬魂类风格RPG冒险游戏,超大世界自由探索,战斗采用回合,碎片化叙事,支线选择多样且精彩……策略性回合战斗,奇妙技能效果搭配出不一样流派,找出敌人弱点,把它揍到怀疑人生!……游戏特性: 类魂 密集梗 多结局 致敬经典 开发团队: 逸闻学院的Blaosh - 制作人 Jasen

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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专注近战、施法专家【操纵四大各有特色魔法学院咒术】、战术技能,每种职业都能靠着自身引以为豪特点杀出一条血路来……《亚奈厄斯》是一款经典回合类 Rogue 游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度道具使用策略,这些要素糅合相信会让你游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

版本:Early Access


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