《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次。……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 36 - 40 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现游戏暂停菜单 Pause Menu 第 38 课:如何在 Unity 中实现游戏进度功能

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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用橙光游戏制作工具自娱自乐编故事玩。 对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。……所以我要编一个故事,看似有2个女主角可以选,实际上到最后你不选我【即作者】喜欢的那一位角色,只有死路一

与世隔绝的本能:耕作、手工艺、生存(Isolation Instinct: Farming, Craft, Survival)

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在充满生命、危险和机会的广阔森林中开辟一道路。……- 深度制作制作工具、武器、衣服等来客制化您的体验

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

红魔事件簿(The Note of Red Evil)

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所以这次制作的是回归本真的JRPG。其他方面虽然难以占优,不过还是尽量尝试在游戏长度上做到物有所值。……世界似乎又重归平静之时,恐怖组织“白灵之钥”突然出现,四处作乱,并以他们的技术制作出了能让普通人获得“……70完整的支线,后10支线制作的思路与当前已完成的60支线的处理方式会有很大不同

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

九十六号公路(Road 96 )

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知名独立游戏制作人出品,疯狂的程序生成式公路之旅,搭便车通往自由之路。每一路都彼此不同。……在这个名为皮特拉的独裁国家,道路有成千上万。哪一是你要走的呢?……惊艳的视觉风格,90年代流行风格的背景乐,上千可选择的道路,每位玩家都可以在《九十六号公路》上创造独属自己的故事

版本:Early Access


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