With My Past 往事伴我(With My Past)

indienova.com/g/with-my-past

开发:SolidFly赵翔。“在不断前进的人生中,我该如何面对我的过去呢?”……《With My Past》是我一人独自制作的独立游戏。……游戏特性: 叙事与玩法紧密结合 运用两秒前的自己进行解谜 探索如何认识和面对自我的过去 获得奖项: 中国大学生游戏开发创作大赛

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103582

发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……星穹歌剧院: 这里是独游制作人兼配乐一位~可以交流交流

龙珠斗士 Z:布罗利(Dragon Ball FighterZ: Broly)

indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-broly

本下载项目含有:- 可使用角色「布罗利」- 布罗利的 5 种衣服颜色- 布罗利的大厅角色- 布罗利的

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制作计划,并加入了一些过去制作的模型……,还剩下主要的未制作内容为 战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,……未制作士兵和武器

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

indienova.com/indie-game-news/without-wings-release-date-announced/

indie 新闻。……直到有一天,我去了镇上的网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活的澈。……小时全程配音的故事中共有 60 张以上的原创像素 CG 与场景图,并由独立音乐人 RAiNSE 雨观、中国游戏创新大赛音频奖得主寻雾

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门

愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

石器之怒(Stone Rage)

indienova.com/game/stone-rage

收集材料制作强大又狡诈的武器,以保证你的下一餐食物和抵御敌人的攻击。……向北行进至山脉之上,收集稀有的黑曜石,制作一枚强大到足以猎获猛犸象的长矛。……开放世界 石器之怒的世界有 64 平方公里总共 7 个不同的生态环境等待您的探索 物种 可玩角色有克玛侬人

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)