少女的移动城堡(The Girl's Moving Castle)

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数百年后,误入歧途的邪恶召唤师摧毁了学院,并想要使用学院水晶重新召唤魔族。……学院长在最后关头决定打碎水晶,并向世界上所有召唤师发出了保护学院水晶的命令。……命运指引着你得到了第一块学院水晶碎片。冒险的序曲已经谱就

少女的移动城堡(The Girl's Moving Castle)

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在水晶光芒暗淡之时,初代召唤师们围绕水晶建立了召唤师学院,并决定靠人类自己的力量守护家园。……数百年后,误入歧途的邪恶召唤师摧毁了学院,并想要使用学院水晶重新召唤魔族。……学院长在最后关头决定打碎水晶,并向世界上所有召唤师发出了保护学院水晶的命令

小组帖子:寻找游戏厂家和游戏开发小组进行合作

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发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作

神秘纪事:魔蝎典礼(Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual)

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这个古怪的老人正在调查一个可以追溯到圣经时代的黑暗秘密

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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、电影与电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作与研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……当我说“不做”时,我们仍然可以这些事——如果有有趣的商业合作,我们也可以参与,但这不是我们的核心运作模式……然后他们觉得,“为了这款游戏,我必须雇佣或与一个专业的插画家合作,因为我们需要非常好的插画”

网球经理 2025(Tennis Manager 25)

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管理你的学院,发展你的员工和设施,招募从青少年到职业的最佳球员,横跨男子和女子巡回赛。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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Mel的难度建立在逻辑谜题而并非操作上,它合理地利用了原作中所有元素,新加入了物质分解、水灭火等简单易懂的内容……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社游戏吗?”……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官永久收录

版本:Early Access


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