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后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比
indienova.com/groups/post/102505
后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比
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后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比
indienova.com/game/killing-time--2
特丝·康威是位于缅因州马蒂尼库斯岛的一座庄园的富有女继承人。……《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同。……玩家角色可以跳跃、侧移和蹲下,这些动作在某些地方是必需的
indienova.com/game/killing-time
特丝·康威是位于缅因州马蒂尼库斯岛的一座庄园的富有女继承人。……《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同。……玩家角色可以跳跃、侧移和蹲下,这些动作在某些地方是必需的
indienova.com/game/the-mega-fmv-bundle
他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……古怪的剧本杀 FMV 迎来了一个极扭曲谜案:有人毒死了马克斯叔叔。……NIGHT BOOK一位网络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……提升自己的技术。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资
indienova.com/game/train-sim-world-4-compatible-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on
在《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的波士顿快铁(Train Sim World 2: Rush Hour……Boston Sprinter),体验全美最快的铁路,一路上感受现代化的郊区和广袤的乡村,连接马萨诸塞州首府和罗德岛州首府……波士顿和普罗维登斯之间的铁路可追溯到 19 世纪 30 年代,它是美国最古老的铁路之一
indienova.com/groups/post/32816
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
版本:Early Access
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