小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名UE大佬的加持!……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……:4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划

首届亚洲独立游戏节正式启动

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据悉,亚洲独立游戏行业协会是由国家动漫游戏振兴基地,韩国、日本等国家游戏行业组织共同倡议发起的,以振兴亚洲独立游戏的发展……韩国游戏振兴院首任院长金东铉先生,亚洲艺术科学学会主席金钟琪教授等嘉宾在启动仪式上也发表了热情洋溢的致辞……其他有任何咨询请接洽承办单位负责人:朱可巍先生邮箱:service@igfasian.cn地址:上海市长宁区中山西路

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……注意事项cg文件shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的 DIY pattern 的像素转换效果和……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……注意事项cg 文件 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……东海岸的纽约感觉大部分是艺术音乐和金融占多数

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

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四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 自PS官,详情请看原文链接:https://……这个特殊元素,可以变成空气漂浮在空中,但是尖刺是它的天敌;也可以变成冰块,但是火山是它的噩梦;还可以变成岩石或者火焰……总之,玩家要根据遇到的具体情况,来变换4种形态,针对不同的地形陷阱选择不同的物理形态元素进行通关,需要指出的是

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.42

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最值得注意的是,东亚市场的表现证明,跨平台游戏可以吸引更多玩家。”……同样,需要在线检查的游戏也无法运行。……让游戏自然消亡有其道理,这意味着更多的游戏可以获得成功,更多的开发者能够脱颖而出,而开发者也可以转向新的项目

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……通过免费的原型版本和 Steam Greenlight 中收集的数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家……这一策略对 Flamebait Games 来说效果不错,Passpartout 在韩国和中国销量都很好

版本:Early Access


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